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fifACG的G,是Galgame还是Game呢?我是这样看的

『江西龙网摘要_fifACG的G,是Galgame还是Game呢?我是这样看的』Galgame一词由Gal和Game组成,其中Gal是Girl的俚语,因此Galgame常译作美少女游戏。这里还有另一种说法,就是GAL实际上代表的是Girls and Love三个单词,因此Galgame又有美少女恋爱游戏之称,虽...


按关键词阅读: 二次元 游戏 acg fifa

在现存的记录中,ACG一词最早出现在中国台湾中山大学所属论坛的动漫板块上,分别用A、C、G三个英文字母代表动画、漫画、和游戏,然后这个词语逐渐传入中国香港和大陆地区,成为日本二次元文化的代名词。
但随着国内二次元文化的发展,ACG一词早已不再特指来自日本的二次元文化,而是用于泛指一切二次元作品,并且加入了N来代表小说。
但很多人可能不知道的是,在狭义的ACG概念里,也就是最开始所说的ACG,其中的G其实不是"Game"而是"Galgame",用于特指美少女游戏。
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Galgame一词由Gal和Game组成,其中Gal是Girl的俚语,因此Galgame常译作美少女游戏。这里还有另一种说法,就是GAL实际上代表的是Girls and Love三个单词,因此Galgame又有美少女恋爱游戏之称,虽然Galgame并非全部都以恋爱作为题材,但这一译法同样被大多数人认同。
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随着国内泛二次元用户群体数量的急速扩张,相信不少人都开始对ACG这个G的定义感到困惑。毕竟游戏(Game)的概念实在是太过广泛,你总不可能把《FIFA》和《CS》也归入ACG的概念里吧?
尤其在ACG从日本二次元文化的概念中解放出来之后,"原产地"已经不能再作为参考标准。更何况就算是日本制作的游戏,也不能全都称为二次元游戏。
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以MMORPG为例,《魔兽世界》显然不属于二次元的范畴,但《最终幻想14》却是二次元网游,毕竟《最终幻想》系列在日本毫无疑问属于"宅物"的范畴。
在二次元文化得到极大扩张的现在,游戏类型已经不能作为制约二次元范畴的概念,比如国内现在就已经涌现出了数量众多的二次元手游,它们显然都不是Galgame,但它们又都是名副其实的二次元文化。
于是这个问题又要绕回到ACG这个词的起源上,这是一个华语地区创造的词语,它本身包含的就是外国人对于日本二次元文化的理解和概括,其中自然包含有一定的时代特点和文化偏差,只是当时的Galgame被选为了日本二次元文化的代表,然后正好Galgame和Game的首字母都是G罢了。
这件事的本质,其实跟有人把ACGN说成是高中数学竞赛四大板块(Algebra【代数】、Combination【组合】、Geometry【几何】、Number theory【数论】)没有什么区别。
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对二次元概念的模糊不清,是一个夹杂了多方因素的复杂问题。
比如说市面上许多二次元手游都以女性角色为主体,甚至会出现只有女性角色供玩家获取的类型,并且在角色设计上大多比较开放,追求夸张的外表和强烈的第一印象,诸如黑直长和御姐等标签一个接一个地往上贴。
在角色性格的塑造方面也差不多,像是傲娇、无口、小恶魔等经典萌属性匹配一下,再按照先入为主的印象选一个日本声优,基本就不会偏离市场需求太远。
但这种二次元文化特点过于鲜明的游戏有一个重大问题,那就是难以出圈,没有一定的机遇和营销手段,基本从出生起就局限在了一定范围内。
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而那些在设计方面有所收敛的游戏,则可以吸引到另一批需求不同的受众,同时存在更大的出圈可能。
但无论如何收敛,对于圈外人来说,其实都是一样的"萝莉套餐"罢了。
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来源:( ACGN )

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原题:fifACG的G,是Galgame还是Game呢?我是这样看的


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